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零散知识整理、技术脉络总结、工作人生规划

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2019年 展望与规划

01-03-2019

深入理解RunLoop(进阶)

RunLoop 概念概念解释先来看一下官方文档的定义: Run loops are part of the fundamental infrastructure associated with threads.A run loop is an event processing

07-13-2018

Runtime给类别添加属性

06-27-2018

深入理解RunLoop(转载)

在简书上浏览到了一篇文章,总结了<font/ color=red>Runloop这个技术点的大大小小的几乎全部内容,看完感觉写的不错,然后就转载过来,趁此机会自己也梳理一下关于<font/ color=red>Runloop的一些知识点. Runloop是

06-23-2018

iOS高效图片处理03_常见的图片压缩方式

常见图片压缩方式UIKit UIGraphicsBeginImageContextWithOptions & UIImage -drawInRect: 用于图像大小调整的最高级API可以在UIKit框架中找到.给定一个UIImage,可以使用临时图形上下文来渲染缩放版本.

05-29-2018

iOS高效图片处理02_图片解码加载的性能探索

之前在浏览简书技术博客的时候,看到了一篇关于图片的底层存储技术的博文,然后引发了对于图片处理方面的兴趣,就大量查阅和研读了关于iOS端的图片处理技术相关的技术文档和一些比较有意思的技术博文,然后准备系统地将图片处理这个比较常用、比较大的技术点研究透彻一些. 之前转载过一篇关于图片

05-01-2018

iOS高效图片处理01_底层图片IO技术优化

说起图片处理,一直以来都是移动端开发的一个重点区域。基于移动端设备内存、CUP等硬件的局限性,图片处理在移动端的操作就显得异常需要细心,尤其是在iOS端的开发过程中,如果图片处理稍有不慎,就有可能会造成内存泄漏,严重的甚至直接崩溃或者被系统杀死。刚好前几天看的有个之前在做Linu

04-13-2018

iOS开发中的单元测试

iOS开发中的单元测试 单元测试:是指对软件中最小可测试单元的检查和验证.在其他类型的语言中可以表现为类、函数,甚至窗口和菜单等.而在iOS开发中,单元测试基本体现在一下几个方面:逻辑测试、UI测试、性能测试. 单元测试是一个非常有趣也非常有用的功能.但是,听很多开发的朋友说在i

03-22-2018

蓝牙打印电子面单系统iOS端的技术实现和总结

首先简要介绍本文内容(看前最好对iOS蓝牙开发做一定了解): 第一部分:蓝牙打印电子面单的需求来源。 第二部分:蓝牙打印电子面单的需求分析。 第三部分:技术实现(大体内容),遇到的问题,以及解决方案。 第四部分:需要注意的细节总结。 第五部分:资源推荐。 需求来源 蓝

03-09-2018

iOS开发卡顿掉帧的研讨

原生卡顿卡顿原因IPhone的屏幕刷新频率是60FPS,也就是1秒钟60帧,也就是是说16ms左右完成一个渲染周期,而在一个渲染周期内如果设备无法将当前需要渲染的内容显示完全,就会出现掉帧. 正常状况下,app主线程在CUP中将需要显示的内容计算好(比如:创建视图、计算布局、图

02-28-2018
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